更新时间:2024-09-03 18:38
《最终幻想VII:重制版》是由史克威尔·艾尼克斯制作发行的一款动作角色扮演游戏,于2020年4月10日在PS4平台独占发售,后以内容加强版的形式登陆PC平台。
抽取自星球的生命能源──魔晄。
在米德加这个拥有八座魔晄炉的阶层都市,藉由魔晄掌握世界的巨大企业神罗公司与为了保护星球挺身而出的反神罗组织雪崩爆发激烈冲突。前神罗战士克劳德,以佣兵的身份参加雪崩的一号魔晄炉引爆作战。魔晄炉爆炸的巨响响彻第八区。陷入火海的城镇中,出现那位已故死敌飘渺的幻影。克劳德追着渴望消灭的昔日幻影,最后与她相遇。卖花女递出一朵黄花,花语是重逢。
这瞬间,一团黑影──命运守望者将两人包围。心念将再次于星球流转。
在主线故事中,玩家将操控以克劳德为核心组成的队伍成员。在战斗中击败敌人即可获得经验值,使角色升级。升级会提升最大HP、最大MP、力量和魔力等参数,使角色变得更强。
(以上资料参考)
角色固有能力将依据角色不同而出现差异,其能力不会消耗ATB量表,但部分角色则需要较长的蓄力时间才可发动固有能力。
武器固有能力则将在角色装备武器时即可使用,如克劳德装备毁灭剑后,即可使用武器能力“奋力快攻”。
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只要在武器或防具上的魔晶石槽设置魔法魔晶石,即可选择战斗指令来使用魔法。欲使用魔法,除了累积ATB量表外还需要消耗MP。
魔法等级将根据魔晶石成长而提升。
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属性
属性基本分为四种,火焰为“火”、暴雪为“冰”、雷电为“雷”、劲风则为“风”。部分敌人有弱点属性,确认敌人的情报,攻击弱点属性即可造成巨大伤害。
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与强敌交手时,当角色装备了召唤魔晶石后,其将会产生共鸣并出现“召唤量表”。召唤量表经过一定时间累积至最大值后,即可召唤出“召唤兽”。召唤兽能参加战斗直到召唤量表归零,由AI进行操控,能够消耗操作角色的ATB量表发动能力,当召唤量表归零后召唤兽将会发动绝招并脱离战斗。
随着搜集战斗报告的进度推进,将解锁可挑战任务“召唤兽战斗”,通过击败挑战任务中出现的召唤兽,即可获取其召唤魔晶石以进行设置。
每个召唤兽都拥有不同的攻击方式和特性,例如巴哈姆特拥有射线和重炮攻击,伊弗利特则拥有燃烧和大范围火焰魔法。
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角色可以各装备一项“武器”、“防具”与“配件”。
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设置于“武器”“防具”的魔晶石槽,设置完毕后便可获得使用“魔法”和“能力”,或提升HP等基本能力等各种有利于战斗的效果。魔晶石槽数量与配置方式因装备而异。
通过累积战斗经验,可获得AP用于让武器和防具的魔晶石成长。魔晶石成长后能获得提升性能、能力强化值,以及使用更强大魔法等效果。
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通过将角色获得的技能点数分配给武器,即可解锁武器技能并强化武器。其中有强化物理攻击力、魔法攻击力等基本能力,也有增加魔晶石槽等各种不同的武器技能。
选择武器时,可通过“强化武器设定”设置自动强化武器的功能,其自动强化的方向分为平衡、攻击、防御三种。
装备武器的角色升级,提升SP最大值,武器也会跟着升级。武器升级将新增成长核心,增加“武器技能”的种类与数量。强化武器并非针对单一武器消耗SP,持有多个武器时,每项武器皆可强化至SP最大值。
通过神罗研究员查德利花费金钱,即可重置强化武器,重置后SP会恢复为最大值。
除武器装备、魔晶石外,游戏中存在消耗品、重要物品、唱片、技能升级书。
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游戏场景主要于魔晄都市米德加进行。米德加四周有八座魔晄炉为其提供能量并被分为上下两层,其上层围绕着都市中心神罗公司总部而成,下层是贫民区,围绕魔晄炉的位置分为八个街区,两层之间由螺旋铁道联结,受神罗公司严格管配。
游戏章节共计十八章,在游玩章节的过程中无法回到之前章节的场景,仅可通过重新选择章节进行重复游玩。
在场景中,玩家可借由显示于罗盘或导览地图的“目的地图标”确认目的地。在地图中,除了故事目的地与任务目的地外,还会显示已走过区域的商店及休息点等地。地图上已走过的区域会变亮,全部走遍即完成地图。
在场景中将会存在障碍要素及互动要素,如靠近栅栏等区域时将出现指示要素,只要靠近后即可自动执行“跳跃”或“穿过”等动作;操作巴雷特时,可通过显示的瞄准镜图标来破坏障碍物以继续前进。
在初期游玩及选择章节进行游玩时,玩家需要选择战斗难度以进行游戏。难度不会影响剧情,并且可随时于主菜单中进行变更。
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游戏通关后,可继承角色、武器、魔晶石等的等级以及道具从主菜单选择章节,在继承后的状态下,从该章节开头再次开始游玩。游玩时经验值变为2倍,魔晶石的AР获得量变为3倍,神罗战斗模拟器将解锁新内容,并且摩托车游戏能在“暂停菜单”直接跳过。
此外还将解锁战斗难度“HARD”模式,该模式仅可在各章节开始前选择,一经选定将无法变更,并且该模式将禁止使用道具,休息点等处只能恢复HP。
该作采用了半即时战斗制,通过按下攻击键即可使用武器发起攻击,当攻击顺利击中敌人,即可增加ATB量表。此外角色可通过防御与闪避来抵御敌人的攻击。防御攻击可以降低物理攻击与魔法攻击带来的伤害,并在防御成功时增加ATB量表;而闪避则可用于躲避无法防御的攻击。
在战斗过程中,玩家可进行操作角色的切换或对伙伴下达战斗指令。
ATB量表为角色使用战斗指令的基础,通过消耗ATB方可执行如“能力”或“魔法”攻击敌人,或者用“道具”恢复HP等各种战斗指令。ATB量表会随着时间经过、攻击敌人、成功防御等行动增加,并最多能累积至第2阶段。
当角色受到伤害或使敌人力竭,就能累积极限量表。当量表累积至最大值,可以使用极为强大的“极限招式”。随斗技场获得的技能书报酬,角色可习得极限招式Lv.2。其威力将较之前更为强化,但也需要积累更多的极限量表才能够发动。
除了主线故事中必须游玩的“跳舞”、“摩托车”等游戏外,游戏中还存在“飞镖”、“深蹲比赛”、“引体向上”、“箱子破坏王”等可选择的小游戏要素。
(以上资料参考)
(以上资料参考)
虽然《最终幻想VII:重制版》的内容只相当于原作前期的一部分,但是对诸多重要情节的细节填充和背景延展依然让它达到了一款3A级别RPG应有的体量。如电影般豪华的情节演绎、流畅且华丽的战斗、以及丰富的武器和成长体系,让游玩的过程始终充满乐趣和新鲜感,然而,关卡设计是这部作品唯一比较明显的短板。(游民星空评)
《最终幻想VII:重制版》背负了很高期待,并且也兑现了大部分承诺玩家的内容。其战斗系统可谓一流,多样的敌人也不会让人兴味索然,这一小节故事带动了鲜活的情感流露,以及藏在米德加城中的人性。至于无聊的 RPG 充数手段和《王国之心》式的费解情节虽然让玩家会感到困扰,但还不至于毁掉享受游戏的心境。总的来说,这部重制作品能够让玩家重温经典作品的一部分场景,其自身也是一款值得称道的 RPG游戏作品。(IGN评)